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PS5向け新規3Dアクションゲーム開発|バトルプランナー(エネミー・AI設計)募集/Unreal Engine5
ゲーム開発(コンシューマーゲーム)
PS5向け新規アクションゲームにおいて、エネミーやボスの設計からAI構築・実装・調整まで、バトル体験の中核となる制作を担当します。
ここがポイント!
自分が設計した戦闘体験がそのままゲームの面白さに直結する、ハイエンドアクション開発の最前線で活躍できるポジションです。
◆月給:350,000円~450,000円+交通費支給 ◆就業時間:10:00〜19:00(実働8時間/休憩1時間) ◆就業場所:東京都目黒区 ◆休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇 ◆業種:コンシューマーゲーム/ハイエンドゲーム開発 ・PS5向け新規タイトル開発に初期段階から参加可能 ・エネミー設計~AI実装まで一貫して携われる ・Unreal Engine5環境で最新技術を活用した開発 ・分業制ながら裁量が大きく、企画提案が反映されやすい環境 ・アクションゲーム制作の専門性を高められる
職場の雰囲気
ベテランから若手まで距離が近く、意見交換が活発な開発チームです。大手ゲーム会社出身者も多く在籍しており、日常的にノウハウ共有が行われています。「面白いゲームを本気で作る」という共通意識があり、職種の垣根を越えてアイデアを出し合える風通しの良い環境です。
エージェントコメント
本ポジションでは、単なる仕様作成に留まらず、実装・調整まで関われるため、ゲームデザイナーとしての総合力を大きく伸ばすことができます。UE5環境での大型アクション開発経験を積みたい方や、バトル設計を専門領域として確立したい方に特におすすめです。
| 業種 | ゲーム |
|---|---|
| 職種 | ゲームその他 |
| 雇用形態 | 派遣 |
| 仕事内容 | ・バトルデザインの企画立案 ・エネミー/ボスキャラクター設計 ・仕様書作成および仕様調整 ・モーション発注・コリジョン調整 ・AI行動設計、挙動設計(チーム分担制) ・攻撃パターン/パラメータ調整 ・ステージギミックを含めた戦闘設計 ・Unreal Engineを用いた実装作業 |
| 採用人数 | 1名 |
| 都道府県 | 東京都 |
| 勤務地・アクセス | 目黒区 |
| 応募資格 | 【必須】 ・3Dアクションゲームにおけるエネミー制作経験 ・Unreal Engineでの実装経験 ・エネミーまたはボスの企画設計経験 【歓迎】 ・レベルデザイン経験 ・AI設計・行動ロジック構築経験 ・仕様書作成や開発進行管理経験 |
| 使用ソフトウェア | ・Unreal Engine5 ・Niagara ・Windows環境 |
| 勤務日・時間 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇 |
| 勤務開始時期 | 10:00〜19:00(実働8時間/休憩1時間) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇 |
| 待遇・福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・交通費支給 |
| 給与・報酬 | 月給35 〜 45万円 月給:350,000円~450,000円 ※経験・スキルに応じて優遇 ※残業代は全額支給 ※交通費支給あり |
| こだわり条件 |