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【新宿】トリプルAタイトルのカットシーン制作/3DCGアニメーター
ゲーム・映像・VFX制作(3DCGプロダクション)
ハイエンドゲームや映像作品のムービーパートにおけるカットシーン制作を担当する3DCGアニメーター業務です。
ここがポイント!
トリプルAタイトルや映画レベルのハイクオリティ作品に携わりながら、リーダー・ディレクターを目指せる環境です。
◆月給:250,000円~300,000円+交通費支給 ◆就業時間:10:00〜19:00(実働8時間/休憩1時間) ◆就業場所:東京都新宿区 ◆休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇 ◆業種:ゲームムービー・映画・アニメ・VFXのカットシーン制作を行うハイエンドCG制作会社 ・トリプルAタイトルに関われる ・映画品質の映像制作に携われる
職場の雰囲気
ワンフロアの開放的なオフィスで、国内外のクリエイターが在籍しています。 英語・日本語が飛び交う国際的な制作環境で、チーム単位でクオリティを追求する文化があります。
エージェントコメント
ゲーム・映像のハイクオリティ案件に挑戦したい方に最適です。 単なる作業者ではなく演出面にも関われるため、映像クリエイターとしてステップアップを目指す方におすすめです。
| 業種 | ゲーム |
|---|---|
| 職種 | ゲーム3DCGデザイナー/アニメーター |
| 雇用形態 | 派遣 |
| 仕事内容 | ・ゲーム内ムービーのカットシーン制作 ・レイアウト作成 ・キャラクターアニメーション制作 ・演出意図に沿ったカメラワーク調整 ・ディレクターとの打ち合わせ ・レンダリング調整 ・他部署(ライティング・コンポジット)との連携 |
| 採用人数 | 1名 |
| 都道府県 | 東京都 |
| 勤務地・アクセス | 新宿区 |
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaでのアニメーション制作経験 ・カットシーン制作スキル ・編集ソフトの基本操作(AE / Premiere等) ・絵コンテなしでも演出意図を組み立てられる方 【歓迎】 ・Unity / Unreal Engineでの制作経験 ・英語コミュニケーションに抵抗がない方 ・リーダー志向のある方 |
| 使用ソフトウェア | ・Autodesk Maya ・Autodesk 3ds Max ・After Effects ・Premiere Pro ・Unreal Engine / Unity(歓迎) |
| 勤務日・時間 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇 |
| 勤務開始時期 | 10:00〜19:00(実働8時間/休憩1時間) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇 |
| 待遇・福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・交通費支給 |
| 給与・報酬 | 月給25 〜 30万円 月給:250,000円~300,000円 ※経験・スキルに応じて優遇 ※残業代は全額支給 ※交通費支給あり |
| こだわり条件 |