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\世界的アクションIPを支える!/システムプログラマー(Unreal Engine 4)
コンシューマー
Unreal Engine 4のエンジン拡張・最適化や各種負荷管理ツールを開発し、次世代アクションゲームのパフォーマンスを最大化します。
ここがポイント!
グローバル累計1,000万本超えシリーズの最新作を、少数精鋭でゼロベースから創り上げる裁量の大きさが魅力!
◆月給:30万〜60万円 ◆就業時間:10:00〜19:00 ◆就業場所:東京都千代田区 ◆休日:土日祝 ◆仕事内容:ゲーム・エンタメ ・自社タイトルによる安定収益で「面白さ」へ大胆投資 ・エンジニア発信でツール導入や技術選定が可能 ・最新GPU実機を常備、UE5移行研究PJも社内で進行中
職場の雰囲気
30代中心・約40名の少数精鋭。全席デュアルモニタ+昇降デスク。毎夕17時に “Show & Tell” で知見共有、コミュニケーション活発。
エージェントコメント
本気で“神ゲー”を目指す現場です。技術的チャレンジ歓迎&海外イベント登壇チャンスも豊富。キャリアアップとクリエイティブ双方を磨きたい方に最適です!
業種 | ゲーム |
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職種 | ゲームその他 |
雇用形態 | 紹介予定派遣 |
仕事内容 | - UE4コアシステムの拡張・レンダリング最適化 - メモリ/CPU/GPU負荷の計測・可視化ツール開発 - 社内パイプライン自動化、CI導入、コードレビュー - UE5移行やマルチプラットフォーム対応の技術検証 |
採用人数 | 1名 |
都道府県 | 東京都 |
勤務地・アクセス | 千代田区 |
応募資格 | - コンシューマー/PCゲームでのC++実装経験3年以上 - UE4(またはUnity・自社エンジン)での最適化実績 - メモリ/描画負荷設計・チューニング経験 |
使用ソフトウェア | C++17/Unreal Engine 4.27(一部UE5)/Visual Studio 2022/Perforce/Jenkins/RenderDoc/Nsight) |
勤務日・時間 | 10:00〜19:00(フレックスコア11:00〜16:00相談可) |
勤務開始時期 | 即日~応相談 |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日祝)+計画年休制度、長期連休取得推 |
待遇・福利厚生 | 社会保険完備 交通費全額 |
給与・報酬 | 時給1,880 〜 3,750円 月給30万〜60万円(想定年収360万〜720万円) 固定残業20h分含む・超過分別途支給 給与改定年1回 スキル・実績に応じて交渉可 |
こだわり条件 |