求人情報

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【プログラマー】内製エンジンのシステムモジュール設計などオーサリングツールの開発を担当!

プログラマー

内製エンジンのシステムモジュール設計・実装・最適化やアセットパイプライン構築、オーサリングツールの開発を担当します。

土日休み 即日勤務可 長期契約 交通費支給 経験者歓迎

ここがポイント!

最新のゲームエンジン開発に携わり、先端技術を用いて幅広いシステム設計・実装に挑戦できる環境です。

◆年収:400万円〜900万円 ◆就業時間:フレックスタイム制 ◆就業場所:東京都港区 ◆休日:土日祝 ◆仕事内容:プログラマー ・業界トップのゲーム企業でスキルアップを目指せる ・C++やC#など多様な言語で技術を深められる ・フレックスタイム制で柔軟な働き方が可能

職場の雰囲気

エンジニアが主役として活躍できる環境で、新しい技術やアイデアを積極的に採用する社風です。

エージェントコメント

幅広いゲームジャンルを手掛ける大手企業で、先進的なゲームエンジンの開発スキルを磨くことができます。リーダー経験やツール開発の経験者には特に魅力的なポジションです。

業種 ゲーム
職種 ゲーム2DCGデザイナー
雇用形態 派遣
仕事内容 内製エンジンのシステムモジュール設計・実装・最適化 アセットパイプラインの構築 オーサリングツールの開発
採用人数 1名
都道府県 東京都
勤務地・アクセス 港区
応募資格 C++言語でのゲームタイトル開発経験(1年以上) C#言語でのツール開発経験(3年以上)
使用ソフトウェア Unreal Engine、Unity(歓迎スキルとして)
勤務日・時間 フレックスタイム制(コアタイム10:30〜15:30)
勤務開始時期 即日~応相談
休日・休暇 完全週休2日制(土日祝日)、各種休暇制度あり
給与・報酬 年収400 〜 900万円
年収400万円〜900万円
こだわり条件
土日休み 即日勤務可 長期契約 交通費支給 経験者歓迎
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