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【プログラマー】レースゲームの挙動制御や通信対戦機能などのプログラミング業務!
プログラマー
内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた、レースゲームの挙動制御や通信対戦機能などのプログラミング業務。
ここがポイント!
最新プラットフォームでのレースゲーム開発に携わり、技術と情熱を存分に活かせるポジション。
◆年収:400万円〜840万円 ◆就業時間:フレックスタイム制 ◆就業場所:東京都港区 ◆休日:土日祝 ◆仕事内容:プログラマー ・最先端プラットフォームでのゲーム開発経験が得られる ・C++やUnrealEngineなど専門スキルを活かしてキャリアアップが可能 ・フレックスタイム制導入で柔軟な働き方ができる
職場の雰囲気
開発者の創造力と自由を重視する技術主導の環境。コミュニケーションが活発で、チームの一体感がある雰囲気。
エージェントコメント
レースゲーム開発の専門知識を深めながら、最前線のゲーム制作に挑戦できる絶好の機会です。柔軟な働き方とキャリア形成を重視する方におすすめします。
業種 | ゲーム |
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職種 | ゲームその他 |
雇用形態 | 正社員 |
仕事内容 | レースゲームの車挙動制御プログラムの実装・バランス調整 COM車AIの実装 通信対戦時の遅延対策や補間の実装 車両衝突判定や挙動の解決策の実装 技術課題の改善提案と実行 |
採用人数 | 1名 |
都道府県 | 東京都 |
勤務地・アクセス | 港区 |
応募資格 | C++言語でのゲームプログラムの実務経験(3年以上) 数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 自主的な課題解決力とコミュニケーション力 |
使用ソフトウェア | Unreal Engine プログラミング言語:C++ |
勤務日・時間 | フレックスタイム制(所定労働時間8時間、休憩60分) |
勤務開始時期 | 即日~応相談 |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日祝休み)、年末年始、年次有給休暇 |
給与・報酬 | 年収400 〜 840万円 年収400万円〜840万円 |
こだわり条件 |