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CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備等のお仕事!【CGテクニカルアーティスト】
CGテクニカルアーティスト
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。
ここがポイント!
将来的には人事部内のジョブローテーションにより幅広く人事業務に携わっていただけます。
◆年収:年収 4,500,000 円 - 7,400,000円 ◆就業時間:コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)コアタイム 10:30~15:30 ◆就業場所:神奈川県横浜市 ◆休日:完全週休2日制(土・日) ◆仕事内容:CGテクニカルアーティスト
業種 | ゲーム |
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職種 | 3DCG全般 |
雇用形態 | 正社員 |
仕事内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 |
採用人数 | 若干名 |
都道府県 | 神奈川県 |
勤務地・アクセス | 横浜市 |
応募資格 | ゲーム業界でTAもしくはプログラミング実務経験者 ・TA経験者もしくはPython、C++等のプログラミング経験者でTA業務に興味のある方 |
勤務日・時間 | コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日) コアタイム 10:30~15:30 |
休日・休暇 | 完全週休2日制 ※業務上の必要により休日労働が発生する場合あります。 年末年始など年間休日125日 初年度の年次有給は入社月により比例付与(2~15日)、最高付与日数25日 リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間の特別休暇付与) 慶弔休暇 育児・介護休業 |
待遇・福利厚生 | 独身寮、社宅(条件付き)、保養所、各種保険(雇用・労災・健康・厚生年金)加入、退職年金制度、持株制度、各種部活動あり |
給与・報酬 | 年収450 〜 740万円 年収 4,500,000 円 - 7,400,000円 月給280,000円以上 ※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定します。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。 昇給:年1回(4月) 賞与:年2回(6月、12月) |
こだわり条件 |